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Results 1 to 10 of 32
  1. #1
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    Post Joji's DP Deck List

    CotC版http://www.shadowera.com/showthread....23519;板
    基本的な趣旨は前回と同じです、のでどんなスレかわからなかったら上のURLを参考にして下さ い
    こちらのレシピはDP版対応となってます(Ver,2.00~)





    公式フォーラムに登録してみませんか?
    利点としてはForumの掲示板に閲覧のみならず、こうやって書き込んだりすることが可能にな ります。
    他にも相手にプライベートメッセージを送れたり大会に参加できたりいいこと尽くしです、無料なので登録して おくだけ損はないです。
    http://wiki.site-station.net/shadow-...C8%A4%A4%CA%FD
    (上のURLで登録の仕方が詳しく説明されています、英語がわからなくても大丈夫です)


    IRCでチャットや対戦をしてみませんか?
    リアルタイムでShadow Eraについて話したり、気軽に同じ日本人同士で対戦したりすることができる場です。
    英語が話せなくても日本人専用のチャンネルもあるので、ぜひぜひ利用してみてはいかがでしょう か?
    あなたが暇な時に潜っても、きっと誰かしら同じ日本人の方も潜っていると思います。
    http://shadowera.gondorian.com/chat2.php
    (上のURLは公式のIRCです)
    英語がよくわからないぞって方の場合、基本的には上のURL入って・・・・↓↓
    1.Nicknameを入れる(game内のものと同じで結構です)
    2.Channelsの#shadoweraを消して#sejpにする(全て半角です)
    3.二つの単語があると思うのでそれを下に打ち込む。 見づらかったら右のReload押して見やすいものにする
    4.単語を二つ打ち込んだらAudio captchaのとこは何もせずに飛ばしてConnectを押す
    んで、入れれば自分なりここの人なり誰かしら日本人がいると思うので積極的に挨拶してみてくだ さい
    ※もし入れなかったら一通り確認し直してみて下さい、因みに3番の単語と単語の間は半角スペース 入れます。

    http://wiki.site-station.net/shadow-...E3%A5%C3%A5%C8
    (上のURLに文字化けしたりわからない場合+αの説明などが詳しく載っています、それでも入れなかったら 参考にして下さい)


    役にたつリンク
    http://www.shadowera.com/showthread.php?21912-役に立つリンク


    Meltdown考察
    http://www.shadowera.com/showthread....12483;ク


    その他、計算機→ http://mikaaaan.web.fc2.com/java_gam...yu/cardp2.html
    デッキビルダー Deck Builder powered by BP Pandevmoniumhttp://sedeck.mygamesonline.org/index.php
    Last edited by jojiwakabayashi; 07-14-2013 at 11:01 AM.
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  2. #2
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    Boris Skullcrusher

    Boris Skullcrusher×1
    Jasmine Rosecult×3
    Puwen Bloodhelm×4
    Aldon the Brave×3
    Priest of the Light×2
    Armored Sandworm×3
    Tainted Oracle×2
    Aeon Stormcaller×2
    Smashing Blow×3
    Enrage×2
    Crippling Blow×4
    Blood Frenzy×4
    Retreat!×3
    The King's Pride×2
    Layarian Seductress×2
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...32a4b4a355d255

    cotcでよく使われていたような典型的なBorisにLayarianが2枚追加されただけの至ってシン プルなデッキ。
    なのでcotc版で説明したものと似たような立ち回りになります、SS(Spectral Sabre)が入ってないので対戦士に不利になるかもしれませんが対狼と戦士,Gwenneth,Badu ruuなど決まった状況下のみに必要となるカードですので単純に入れる場合は汎用性に欠け、なくてもないな りに活躍します。
    もし環境下に戦士が多いようなら1-2枚SSを追加すると戦士も見れていいかもしれません。




    Boris Skullcrusher×1
    Jasmine Rosecult×3
    Puwen Bloodhelm×2
    Aldon the Brave×3
    Armored Sandworm×2
    Aeon Stormcaller×2
    Smashing Blow×2
    Enrage×2
    Crippling Blow×4
    Blood Frenzy×4
    Retreat!×2
    The King's Pride×2
    Artful Squire×2
    Braxnorian Soldier×2
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×2
    Dragon's Tooth×2
    Spectral Sabre×1
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...4b4a255d25f215

    2-3枚挿しのカードが多いですが非常にバランスが取れてて愛用してるDP版のBorisです。
    上のデッキとの違った長所はBraxnorian SoldierによってLance,portalのMajiya辺りに強いこと、Artful SquireでSmashing Blowで破壊できないようなIGG,Tomeなどのカードも面倒みれることです。
    Dragon's Toothが入ることで本来retreatで処理を頼っていたAeonなどにも突破口がみえます。

    主な短所としてはドロソがBF一択になってしまうこと、用途が違うカードの2-3枚挿しが多くて引きたい時にピンポイントで引かなければならないカードが多いということです。しかしBF が回った際はこちらのが対応できる範囲が非常に広いのでそこはやはり一長一短です。
    因みに2コスallyにIrumも起用することで後攻にも若干強くなってたりもします。

    他に加えることがあるとすればBorisはAldonが出せても4点アタックの手段が少ない(Jasmin e,Aeon,Braxnorian Soldier等)のでドロソ込みでTreasured Heirloomなど1-2枚挿すともしかして痒いとこに手が届くかもしれません。





    Boris Skullcrusher×1
    Krisstoffer Wyld×4
    Aldon the Brave×3
    War Banner×2
    Smashing Blow×2
    Enrage×1
    Crippling Blow×3
    Blood Frenzy×4
    Retreat!×3
    Bad Santa×2
    The King's Pride×3
    Fleet-footed Messenger×4
    Champion of Irum×2
    Wild Berserker×3
    Treasured Heirloom×1
    Dragon's Tooth×2
    Spectral Sabre×1
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...2m15a25d35f215

    FFMを筆頭に、DP版でより磨きがかかったヘイスト型のBorisです。
    その実力は大会でも普通に使用されるなどしてネタとは呼べない型になりました。
    王鎧出すと同時にWyld展開したりリソースを7-9ほど伸ばす必要があり、また王鎧がだせないと打点がいつまでも雀の涙程度なのが唯一の弱点です 。
    ・・・・・がFFMのabilityで案外回すこともでき、器用に立ち回れるので欠点を補って る点が◎
    長所としては何よりヘイストの能力で瞬間火力が出せること、retreat!との相性も抜群で3枚起用して います。
    例えば王鎧&War Banner&Aldonが場に出にでてれば1ccのKrisがヘイスト5/1allyに・・・
    この状況下ならKris×2とretreat!×2(8リソース必要)で20点一気に叩き出せることも可能 (Aldonも殴れる状態なら26点です)であり、終盤まで常に逆転のチャンスも。
    Krisをどういかに維持するかが勝敗の鍵になるデッキの一つです。

    このデッキは月狼はどう頑張っても相性が最悪なのでその場合1-2枚ほどNowhere To Hideを-1BF,CoIの替りに採用すると勝てるようになったりならなかったり・・・
    一応、勝率を1割→五分五分程度まであげることができます。





    Boris Skullcrusher×1
    Jasmine Rosecult×4
    Aldon the Brave×3
    Armored Sandworm×2
    Aeon Stormcaller×2
    Smashing Blow×2
    Enrage×2
    Crippling Blow×4
    Blood Frenzy×4
    Retreat!×2
    Bad Santa×1
    The King's Pride×2
    Artful Squire×2
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×2
    Yari Spearman×3
    Spectral Sabre×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...b4a2l155d25g25

    とにかくJasmineを先に展開し、槍で守りつつJasmineのabilityを裏で併用して戦うタイ プのデッキです。
    このコンボはAmberでも有名で単にとても強いのが特徴。

    自分はMage意識でEnrage二枚挿しが多いですが、あまりみないようなら1枚挿しでも構 いません。
    その場合は+1でSmashing Blow,TH,Retreat!,LSなど好みに合わせて追加するのもいいですし,40枚デッキのままで もokです。
    序盤はJasmineと3cc ally(槍、Aldon,LS等)で大型ally抜きで場を取っても良し、6リソ貯まったらすぐにAeo nを壁にしても良し。
    とにかく使いわけできるのがこのデッキの最大の利点でもあります。Jasmineは仮に一撃で倒せなくても abilityで相手の攻撃を止めることもでき、2-3ccのallyとは非常に相性がいいです。一応今回は落ちにくいIrumを採用していますが王鎧が出せる 状況だと陰で2枚以上だせるPuwenに替えてもブレずに4点火力が出せて普通に強かったりし ます。






    Boris Skullcrusher×1
    Jasmine Rosecult×3
    Raven Wildheart×2
    Aldon the Brave×3
    Priest of the Light×2
    Aeon Stormcaller×2
    Smashing Blow×2
    Enrage×1
    Crippling Blow×4
    Blood Frenzy×4
    Retreat!×4
    Bad Santa×2
    The King's Pride×2
    Jeweler's Dream×3
    Champion of Irum×2
    Layarian Seductress×2
    Wild Berserker×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...b4a4l255d25c35

    JD型。T3にAldonやJasmine,Potlを展開した際にあと一点が伸ばせない場合にJDが役に 立ったりします。
    T4でAldonが出せない場合にJD展開したり、ガゴを1ターンJDとJasmineの誘惑等で誤魔化し たりとAldonと使い分けできる点は中々いい感じです。武器でテンポを取ることもありヘイスト持ちのWB を保険で2枚、砂虫を入れるとBB相手に厚くなるんですがWBとの相性が悪い為Ravenを起 用。
    Raven→Braxnorian SoldierにするとportalタイプのMajiyaとLane相手に厚くなります。

    CBとRetreat!を4枚ずつ積んでいる為、低コストの引きが集中する分をBF以外ではsantaでド ロー(一方的にドローできてたり必要ない時は勿論サクりますが)。
    Irumはこのデッキで序盤に絶対出すカードというよりはCBが出た後の中盤以降で出せればいいので2枚の みの採用、WBもヘイストで出せない時が多々あるのですがテンポを奪い返すような後攻時にWBで殴りつつも う一体をRetreat!,CB等コンボがあるので仮にJDでテンポ取れない場合でも2枚入っているのは心 強いです。
    Last edited by jojiwakabayashi; 06-21-2013 at 06:02 PM.
    IGN: Jojiwakabayashi

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  3. #3
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    Amber Rain

    Amber Rain×1
    Jasmine Rosecult×3
    Puwen Bloodhelm×4
    Aldon the Brave×2
    Aeon Stormcaller×1
    Reserve Weapon×1
    Smashing Blow×2
    Enrage×1
    Crippling Blow×4
    Blood Frenzy×4
    Retreat!×2
    Bad Santa×1
    The King's Pride×1
    Dimension Ripper×1
    Jeweler's Dream×4
    Fleet-footed Messenger×1
    Champion of Irum×1
    Yari Spearman×4
    Treasured Heirloom×1
    Spectral Sabre×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...1515d15a1a4c25

    64人大会で自分が準優勝した際に使用したAmberデッキをQM用に多少アレンジしたもの。
    (因みに大会で使用したものは-1BF, +1Dimension Ripper)
    Cardの種類としてはHero込みで20種類と非常に多く、また1枚挿しのカードが全体の1/4近くを占めている為いきなりこのデッキを使いこなすのは初心者だとサクるカードがわからなくて使いこなす のが難しいかもしれません。

    一応、分類としては上のBorisで説明した槍を使用する型とよく似ていますが実際は多少低コストに重心を 置きBFで引いた2枚のカードをそのまま自分の場に出せるような感じになってます。低コストallyをその まま2枚出せるようなデッキなので2コスallyはPuwen > CoI、CoIはCBで1-2体止めた頃合いに出せればいいかな程度なのでこのデッキでは1枚のみの採用となってます。
    低コストallyを出し続けるのが主な戦法なのでリソースが伸びるのは遅いことが多く王鎧も1枚のみの採用 、したがって素では打点が伸びない3cc allyのFFMは1枚と理に適った作りにはなっています。

    序盤のplayingのコツっていうかpuwenに関してなんですがこちら後攻で相手が先に小牛(kara sh)を出してきた場合、puwenは持っていても基本的にはサクります。T3にDMTの1点が飛んでくる 確率が高い為なんですがSnare Trap,Tomeなどその他のカードなら後攻でもPuwenは展開するなど使い分けがDPから必要になり ました。






    Amber Rain×1
    Aldon the Brave×3
    Armored Sandworm×2
    Reserve Weapon×1
    Smashing Blow×3
    Enrage×1
    Crippling Blow×3
    Blood Frenzy×4
    Retreat!×2
    The King's Pride×2
    Jeweler's Dream×4
    Fleet-footed Messenger×4
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×3
    Treasured Heirloom×2
    Spectral Sabre×2
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...2z2515d25c4c25

    FFMのセミヘイスト型、普通にバランスがとれていて尚且つ強い。Amber齧りかけの初心者の方に一番お 勧めしたいデッキなのは勿論、Playingに自信がある上級者の方にもお勧め。

    なんと言っても注目したいのが1枚挿しが大変少なくカードを切りやすいので誰でも扱いやすいところ&FFM とJDの4点が非常に相性がいいところ。このデッキではAldonも3枚挿しになっているのでJDとFFM とAldon合わせ比較的に5点も伸ばしやすいです。仮にAldonがうまく回らなくてもTHも二枚加えて あるのでドロソ兼欲しいところで1点伸ばせるかもしれません。
    41枚デッキに抵抗なければ+1砂虫加えるとBB相手なんかにもより厚くなります。FFMの能力でデッキシ ャッフルもできるのでMage用のEnrageは自分は1枚挿しですがあまり運に自信がなければこちらをも う+1。
    Seductress3入っていますのでリソースが伸ばしにくくはなりますが戦士では相性が悪い対月狼で一 矢報いたりってことも・・・

    尖ったally選出が嫌いな方はFFMを4→3,Seductress3→2にしてJasmine+2でも 全然アリです。ここら辺の3cc allyのバランスは好みですがここでは初心者でも弄れるように安定性上げて一応今回はFFM4,Sedu ctress3で紹介してます。







    Amber Rain×1
    Jasmine Rosecult×3
    Puwen Bloodhelm×4
    Aldon the Brave×3
    Smashing Blow×3
    Crippling Blow×4
    Blood Frenzy×3
    Retreat!×4
    Bad Santa×4
    Jeweler's Dream×4
    Fleet-footed Messenger×2
    Champion of Irum×2
    Layarian Seductress×3
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...b4b3a4l4555c45

    cotcの速攻AmberをDP版にアレンジしたDP速攻Amber。1コスally(kris&Skul lborn)は3-4枚重なった時の事故が怖いので抜いてますが2-3コスallyのみでこちらも形成されていて、まさにボードを取られる前に試合を終わらすような非常に尖っ たデッキとなってます。1枚挿しに至ってはなんと0枚で、もはや誰でも悩まず使えるデッキです 。

    2cc allyのバランスはSantaで引いても2枚以上だせるPuwenを4枚採用。理想的なリソースは4から 伸びても大体6辺り。
    JDが出せて4リソで止める際の動きとしてはT3にJasmine出てたらJasmineの誘惑+CoI+ Santaや低リソと相性のいいSeductressの展開。5リソなら3cc ally×2+Santa or CB or Retreat!などのセットがお勧めコンボ。5-6コスの砂虫とかAeonのコントロールタイプには3ccを二枚展開しつつ相手の大型allyをRetre at!など一方的にボードを取られる隙を与えず試合終了できたりなんてことも。
    2ccのカードは合わせて18枚と半数近くでSantaとの相性がよく、低コストが多いのでリソースを無駄 にしないように計算して動き回れるのがこのデッキの利点でもあります。Countess RasminaをSmashing Blowや2cc allyと1-2枚替えると武器相手にとても強くなります。FTやちょっとしたヘイスト持ちには弱いですが、武器持ち相手 には非常に強く立ち回れるのでこの速攻デッキには相性が中々いいです。







    Amber Rain×1
    Jasmine Rosecult×3
    Puwen Bloodhelm×2
    Aldon the Brave×2
    Tainted Oracle×2
    Smashing Blow×3
    Enrage×1
    Crippling Blow×4
    Blood Frenzy×4
    Retreat!×2
    Jeweler's Dream×4
    Rider of Ellos×3
    Fleet-footed Messenger×2
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×3
    Spectral Sabre×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...a4b4a2555c4c25

    Ellos軸で組んであるデッキです、武器相手のHeroに強くてAmber相手でも相手はCBがない場合 はRetreat!かSeductressで1ターン誤魔化すしかありません。JDとFFMで突破されなか ったりEllos2体やAldonなどですぐこちらは5点に伸ばせるのもEllosのいい所。打点が高く、 優秀なAllyの割に1体100Gとコスト面も何故か親切設定。

    王鎧なしでもEllos一体で4-5点と比較的に高火力をすぐ出せるんですが、3cc allyを1-2枚抜いて王鎧入れても例えばEllosとAlodnのたった2体のみしか場にでていなくても12点(JD 込みで15点)とボードを無視して直接Heroに1Turnで15点入れられたりと超高火力を瞬時に叩き出 すことも可能。今回は3cc厚めにして安定したデッキで紹介しているんですが、僕みたいにボード取る<ゴリ のが押し大好きですって方はぜひ王鎧を1-2枚allyの替りに挿してみるのもお勧めです。






    Amber Rain×1
    Jasmine Rosecult×3
    Aldon the Brave×2
    Armored Sandworm×3
    Aeon Stormcaller×2
    Smashing Blow×3
    Enrage×1
    Crippling Blow×4
    Blood Frenzy×4
    Retreat!×2
    The King's Pride×2
    Jeweler's Dream×4
    Braxnorian Soldier×2
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×2
    A Legend Rises×1
    Spectral Sabre×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...2za155d25c4c25

    大型allyが多めのボードコントロール型。長所としては有利なHunterなど、本来狩れる相手をしっか り狩れるところ。5-7ccのcardは全体の1/4を占めていてBFが引けないor剥がされた状態でもトップデッキに強いです。Braxnori an Soldierの2枚挿しでLanceやPortalのMajiyaも面倒が見れます。
    砂虫やAeonはアタッチメントでわりかし止められ易いのでSSで剥がす以外にもA Legend Risesですぐに使えるように1枚挿し。
    Cotc版でもボードコントロールのAmberは安定していたのでDPのQMでも人気があり比較的よく見か けます。







    Amber Rain×1
    Jasmine Rosecult×2
    Krisstoffer Wyld×4
    Aldon the Brave×3
    Smashing Blow×3
    Enrage×1
    Crippling Blow×4
    Blood Frenzy×4
    Retreat!×3
    Bad Santa×2
    The King's Pride×2
    Jeweler's Dream×4
    Fleet-footed Messenger×4
    Layarian Seductress×2
    Treasured Heirloom×2
    =41枚
    http://tools.shadowera.net/deck/show...a3l2m255d25c45

    ヘイストamber。セミヘイスト(FFM4のみ)のデッキにKris4を採用した分、大型allyを抜い て尚且つドロソを強化したデッキに仕上がってます。軽量化された分、デッキとしては回しやすいですが砂虫な どを抜いてる為に場に長く居座れるallyが少ないのが難点&津波やNovaなんかで一掃されたりしてal lyが切れると打つ手がなかったりも。

    その代わり速攻タイプの型に共通してますが、5-6コス主体のボードコントロールのような相手には何もさせずに試合を終わらすことも可能だったりで尖ったデ ッキが好きな人には結構QMでも人気あったりします。こちらでは紹介しきれないのでWBを入れたデッキはこ こと併合して説明いれときます。WB4(Wild Berserker)を主軸でデッキを構築する場合は場に残りやすいFFMとKrisは切って替りにLay arian Seductress4(WB相性がいいのでお勧め)であと好みのallyを追加。このヘイストデッキでは 入れてませんがWBを採用するヘイストamberの場合はSS(Spectral Sabre)は1-2枚入ってると対戦士にも安定感でてお勧めです。







    Amber Rain×1
    Lily Rosecult×1
    Aldon the Brave×4
    Reserve Weapon×1
    Smashing Blow×1
    Enrage×1
    Crippling Blow×1
    Blood Frenzy×3
    Retreat!×3
    Bad Santa×4
    The King's Pride×2
    Jeweler's Dream×4
    Fleet-footed Messenger×2
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×4
    Countess Rasmina×2
    Word of the Prophet×3
    =40枚
    http://tools.shadowera.net/deck/show...3l4o3515d25c45

    Kyltさんお勧めの予言Amber(オリジナルはRetreat!-1,予言+1)。santaと予言を 多めに採用してあるのでBFは3枚のみ。Smashing Blowの主な対象は王鎧程度で、森鎧などはSantaドロー込みでどっちみちドローされるのでSmash ing Blowでは対象としていません。武器は2コスの女剣士でカバー、その他の点では低コストの速攻Amber とほぼ同じです。

    予言はLSと相性が良く低コストで抑えることも可能、さらにはJDをうまく回せるようにしたり序盤の王鎧を ひっこめたりBF引いたりと器用でまたEnrageも1枚で抑えられるなど色々できます。CBのアタッチメ ントが少ないのは速攻で回すためAllyを相手より多めに出した状態からボードをそのまま取っていくことが 多く、Retreat!で戻しつつSantaでドローするデッキタイプなのであまり打つ機会はないとの理由 でここでは1枚のみの採用となってます。Lilyは少な目の武器防具の回収要員で例えば王鎧をサクった状態 で最後の一枚を破壊された所から回収できれば十分程度です。
    因みに予言4,Santa3なんかでもBFが回る分では同じようなこともできます。元々速攻タイプは使いや すいデッキが多いので初心者にも勿論お勧めのデッキの一つ。Playingのコツはリソース止め、具体的に 言えば常に相手のリソースor-1に抑えつつ立ち回ることでLSの能力をフルに活かすことがで きます。










    ~追加予定~
    次元amber
    Last edited by jojiwakabayashi; 07-04-2013 at 12:37 PM.
    IGN: Jojiwakabayashi

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  4. #4
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    Victor Heartstriker

    Victor Heartstriker×1
    Jasmine Rosecult×3
    Aldon the Brave×3
    Armored Sandworm×3
    Aeon Stormcaller×2
    Poison Arrow×3
    Flaming arrow×2
    Ley Line Nexus×2
    Wrath of the Forest×3
    Soul Seeker×3
    Fleet-footed Messenger×2
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×3
    Snare Trap×2
    The perfect Shot×1
    Treasured Heirloom×3
    A Legend Rises×1
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...c1f315g25a3535

    WotFでドローする森鎧デッキ。Victor自体がドロソ優秀なheroではないので、個人的にDPでも ランク付けでは決して強いheroとは言い難いです。一応それ前提でどのVictorデッキも話を進めます 。

    ドロソはこの型では鎧とTHのみ。なのでTHを若干厚めにしてありますが41枚デッキに抵抗なければ森鎧3 →4。Victorが使うSantaは一方的に有利なドロー展開が少ない為、このデッキでは枠に入れてませ ん。Trapは中盤からテンポ取ったり序盤にIrum展開できない場合の保険的なものなのでこのデッキでは 2枚のみ入れて森鎧orTHとallyでドローしていくのが主なplayingとなってます。砂虫と森鎧は 相性が悪く、尚且つアタッチメントで止められ易いのでALRを1枚挿して気休め程度かもしれませんが途中で 動けなくなったallyを動かせるようになってます。色々削ったりされてますが、無難なallyを詰め込ん だ無難なVictorデッキです。







    Victor Heartstriker×1
    Aldon the Brave×2
    Armored Sandworm×2
    Tainted Oracle×4
    Aeon Stormcaller×2
    Poison Arrow×4
    Flaming arrow×1
    Retreat!×2
    Bad Santa×2
    Ley Line Nexus×1
    Soul Seeker×3
    Artful Squire×1
    Fleet-footed Messenger×3
    Layarian Seductress×4
    Snare Trap×4
    Treasured Heirloom×2
    Grundler's Double×2
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...2b1j25g4553f25

    OracleドローVictor。Irumこそ入ってませんが2コスカードを多めに採用(retreat! ,Trap,毒矢)その他低コスで回しやすいally(LS,FFM)などを多めに入れて相性の良いSan taを起用しやすい型になってます。チーフやSoV、Smashing Blowを森鎧に打たれて引いたカードを出すしかやることなくなる人も多いはず。Victorの森鎧は破壊 されるとドロソ源が尽きて終了のパターンが多い為、ドロソをOracle、サンタ以外にもFFMで回して付 けやすいTH、残りやすいSandwormと6コス鎧と分散させてあります。

    Oracle,THでこちらの一方的なドローで相手の手札が切れ気味(1-2枚程度)の時のみArtful SquireIGG、プリの杖、Tome辺りを標的に打ちます。しかしSantaで大量ドローした場合だ とIGGやTome、控えの杖は既に手札に握られてる可能性が高い為にそこまで積極的に打てるカードではあ りません。結構AS出してアイテム落とした次のターンにすぐ控え出されて泣きを見ている方も多 いので一応。

    こちらのデッキの他の注意点としては全てのOracle入りのデッキに言えることですが、MA(Morbi d Acolyte)の能力をOracleに起動されて倒されるとOracleが墓地に行った場合の2枚ドロー の効果が消えます。MAを先に展開されたらLSで動き止めつつ毒矢で仕留めるorHero能力とallyで 除去してからのOracle展開となりますので注意。ただ上のデッキのように森鎧を破壊されるよりは個人的 な感想としてはドロソはこちらのデッキのが回しやすい、またデッキコンセプトが別なので分けて紹介してます 。

    このデッキの下にリソgainのBounty Hunter型と罠ビクのSurvivalistドローのVictorを紹介する予定でしたが前者は序盤に キーカード引かないといけない&Bounty Hunterに合うカードがNet Trap,毒矢のみ(LSはallyとして出せるがリソースを増やす型なので機能しにくい)、後者は武器以 外でのItem Cardドローは実質デストラのみ(Snare TrapSurvivalistに反応しない)の為にどちらも運要素があまりにも高くQMには不向きです ので載せるのは見送っておきます。新弾でデッキに似合うカードがでたらそちらでまた新しく紹介 します。
    Last edited by jojiwakabayashi; 07-01-2013 at 05:00 PM.
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    Gwenneth Truesight

    Gwenneth Truesight×1
    Lily Rosecult×2
    Puwen Bloodhelm×4
    Aldon the Brave×3
    Priest of the Right×3
    Tainted Oracle×1
    Rapid Fire×3
    Retreat!×2
    Bad Santa×3
    Ley Line Nexus×1
    Soul Seeker×4
    Layarian Seductress×3
    Snare Trap×4
    Treasured Heirloom×3
    Pride of the Mountain×2
    Grundler's Double×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...1j35g45h254f25

    速攻寄り&Allyがそこそこ入ったGwenneth。ドロソはOracle,Santa,TH,山鎧の計 9枚と申し分なし。一応Lilyや6コス弓もカウントすると13枚となっていて回しやすいデッキだと思いま す。ラピファはSEを最大限に発揮できるカードなのでAlly主体のGwennethでも終盤のごり押しで 例えば4点×2で8点を一気に伸ばせる=5ccで擬似的なFB2連発って考えると中々優秀なカ ードです。

    Santaを3枚採用してるので小型allyとは非常に相性がよく砂虫やAeon,ビヒモスどの大型all yをLSで止めたまま押し切ったりRetreat!で戻しつつsantaドローしてごり押したりとここら辺 のコンボはよく決まりやすいです。PS(The Perfect Shot)などが入ってないのはボードコントロールってよりかはどちらかと言うと大型allyは無視してH eroに直接ダメージいれて稼ぎ、後半は魂弓で殴られても3点回復でダメージレースで押し切るスタイルなの で速攻ごり押しで例えるならEladラッシュに近いものがあるかもしれません。

    山鎧→森鎧でも勿論可。T2Puwen,T3Aldon,T4森鎧と展開できるならこっちのが強いです。た だ今回はLSはSnare Trapなども起用している&ラピッド+弓で一気にドローしやすいってことで自分は山鎧の方を採用していま す。








    Gwenneth Truesight×1
    Jasmine Rosecult×3
    Lily Rosecult×1
    Aldon the Brave×2
    Armored Sandworm×2
    Tainted Oracle×2
    Aeon Stormcaller×1
    Poison Arrow×2
    Rapid Fire×3
    Sever Ties×1
    Ley Line Nexus×2
    Wrath of the Forest×2
    Soul Seeker×4
    Mystic of Vale×2
    Artful Squire×2
    Champion of Irum×2
    Layarian Seductress×2
    Snare Trap×2
    Treasured Heirloom×2
    Grundler's Double×2
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...2j25g25a254f25

    上の速攻タイプに大型タイプのAllyを加えてバランス寄りにしたAlly型Gwenneth。起用カード はHeroカード込みで20種類と幅広いカードを揃えていて尖ってないバランスデッキに仕上がってます。全 て必要なカードを寄せるのではなく分散していて例えばドロソは森鎧,Oracle,TH、アイテム破壊はL LN&AS、アタッチメント対策はTies,MoVなどなど。

    上のデッキとの違いはドロー力こそ多少劣りますが、対策カードがその分多く入れられていてカウンタータイプ のデッキになってます。一概に現環境でバランスor速攻どちらがいいとはハッキリ言えないのでこちらも分け て紹介しています。

    Playingとしては2枚挿しのカードが多いのでどのカードをサクったか覚えておくことがポイント。例え ば砂虫は1枚サクったから残りは一枚とか、序盤にLilyはサクったのでアイテム回収ができない分、弓とド ロソは多めにキープしておこうetc。上のデッキのように低コストだしてSantaで引っ張ってRetre at!で戻してLSで誤魔化しつつHeroごり押しとは違い、柔軟な立ち回りが必要となってきますので山札 を意識しつつ動くことがこのデッキでは重要です。








    Gwenneth Truesight×1
    Tainted Oracle×4
    Rapid Fire×3
    Sever Ties×1
    Night Prowler×3
    Soul Seeker×4
    Mystic of Vale×1
    Artful Squire×3
    Fleet-footed Messenger×2
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×4
    Snare Trap×4
    The Perfect Shot×2
    Treasured Heirloom×3
    Grundler's Double×3
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...g2f35g45354f35

    NP型。相手のカードを掠め取っていき、手札を枯らしてジワジワと追い込むタイプ。ドロソにSantaを採 用してないのはNP鎧と相性が悪い&お互い山札Topからの引き合い合戦に持ち込む感じになる理由から。ま たSantaを採用しない分、相手のドロソ源を断つ必要がある為、IGG,森鎧,Tomeなどに刺さるAr tful Squireはこのデッキでは非常に重要。引き合い合戦なので自分だけドローできるようなOracleは4 積み安定でAllyはどちらかと言えば後攻にも強いものを多めに入れてます。

    PSは手札枯らした段階から引き合いで出された大型タイプのAlly(砂虫,Aeon,Gunther,e tc)の処理用に二枚挿しの保険。戦士はBF剥がさないと永遠にドローされるので元々は40枚デッキでした が+1でTiesが入ってます。LilyはNP鎧or弓の回収が主ですが、山札Topからの引き合いに対応 できるように弓は計7本も入れている&戦士が流行ってる事も踏まえLily→Mystic of Valeが個人的に最近のメタになっててお勧め。何故かDPの大会では今までNP型のGwennethは使 われていませんが十分強いので紹介しておきます。

    追記:常時載せているlistの方もLilyからMystic of Valeに替えました。運に自信ない方は今まで通りLilyの起用が安定ですが弓は素でも結構引けるかも& 高耐久で居座ってくれるallyが欲しい、回収してる暇ないと感じたらアタッチメントに対応できるMyst ic of Valeがやはりしっくりくると思います。6HealthはNovaは勿論、allyの2+3attack 辺りもギリギリ耐えてくれるようなところもあり居座ってくれて安心感もあります。戦士以外もDCや月狼など アタッチメントに頼るHeroが多いのも一つ大きな理由です。因みにこのデッキのDPカードの採用率は半分 以上でGwennethのDP版デッキとしては一番cotcから変化があるデッキです。







    Gwenneth Truesight×1
    Aimed Shot×2
    Rapid Fire×3
    Into The Forest×4
    Retreat!×3
    Shrine of Negatia×4
    Rain Delay×4
    Bazaar×4
    Bad Santa×4
    Ley Line Nexus×2
    Night Prowler×1
    Soul Seeker×4
    Word of the Prophet×3
    Grundler's Double×1
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...b2l35e45154f15

    cotcの時よりWord of the Prophetの介入で飛躍的に使いやすくなったSolo-Gwenneth。と言ってもデッキの種類としては他のgwennethと比べるとまだまだ尖っていて玄人 向けです。序盤追い込んだのに後半Into The Forestを連続で貼られて何もできずに終わった経験がある方も多いはず。Into The Forest中は唯一MageのNavaでしか相手がこちらにダメージを与える手段はなく、FBやLSでも ターゲットにとれないのでダメージを与えることはできません。ソロタイプは対策してないと手も足も出ずに試 合終了のこともあるので強いといえば強く、また雨をSoVで割られてこっちが終わるなんて素っ気ない試合展 開もあり正直QMでは安定しないかもしれません。こちらで紹介するのは自分が大会でも使用したことのあるソ ロデッキです。

    とりあえずキーカードはRapid Fire,Into The Forest,Bazaar,Soul Seekerのみでこれらがうまく回るだけでこのデッキは機能するようになってます。Negatiaは雨が 2枚以上場にある場合は雨をリソースに回してNegatiaの方をキープします。理由は雨が切れるターンは 再度貼り直しができない為、連続で雨を保つ場合はNegatiaで一度戻し展開する必要があるからです。S antaと予言は上のカードがうまく回るようにドロソ&カードチェンジで事故を最少限に抑えてくれます。P layingのコツとしてはついついallyに目がいってしまいがちですがHeroごり押しだけで回ってる 場合は十分いけたりします。

    理想展開例:T2bazaar(Santa),T3Retreat!&(WotP),T4Retreat! or Santa&雨,T5Negatiaで戻して雨&Santaのセットかラピファor弓,T6以降から弓能力 を起動しつつInto The Forestと雨で合わせたりしながらそのままHero殴るだけで最低でも(4×2)8点+8点+(2×2 )4点+雨かNegatiaで延期したころに8点などこんな感じで30点前後まではhero直接殴るだけで すんなり削れたりもします。実際は武器が破壊されたり雨が壊されて予想外のダメージを負ってしまい、all yを殴って回復せざるを得ない場面もありますが上の立ち回りはあくまでその理想です。Into The ForestはT5以降から特に重要なカードで仮にT5まで打てる場面でもとっとくPlayingが基本的 には重要。途中から隠れつつAimed Shot挟めるとHero abilityとRF合わせ10点、能力なしでも6点出せ、貼らない場合と比べると最終的に6-10点くらいの差が出てくると思います。

    NPとRetreat!の計4枚は完全な自由枠。全部抜いてSnare Trapでも序盤のガゴみれたりしていい場合もありますが自分は低コストallyは魂弓と相殺できると思っ てビヒモスなどみれるRetreat!採用してます。NPは完全に相手のキーカード盗み狙いで主な対象カー ドとしてはMageのability card,こちらの武器に対するアイテム破壊,出されると厄介な王鎧などをとれれば十分仕事しますし魂弓の 回復恐れてAllyを出し渋る相手にはぶっ刺さったりしてこの2枚のカードを入れてます。弓のchoice も自分は5-6コス弓で合わせてますが3コスの羽弓と魂弓でもより低コストで回せる分、使いやすくなるかもしれません。 因みに小ネタですがNPで相手の奪ったカードを予言で山札に戻そうとすると引くカードは自分のカードを勿論 引きますが、予言で戻そうとしたカードは相手の山札に返っていきます。どうでもいいかもしれませんがせっか く引いた王鎧やアイテム破壊を相手の山札に戻されるといいことないので一応付け加えときます。
    Last edited by jojiwakabayashi; 07-04-2013 at 03:43 AM.
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  6. #6
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    Nishaven

    Nishaven×1
    Kristoffer Wyld×4
    Puwen Bloodhelm×4
    Aldon the Brave×4
    Priest of the Light×4
    Tainted Oracle×3
    Fireball×4
    Lightning Strike×4
    Tome of Knowledge×3
    Portal×3
    Supernova×3
    Bad Santa×3
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...54b4a33p353555

    2012北米チャンプになった方が公式で優勝した際に使用したポータルNishaven。とりあえずcot c版から速攻Nish,Eladを使用していた方は大差ないっていうか、先にEladの説明も入ってしまい ますが全く同じデッキをDPで使っても強いです。特に新しくアレンジを加える必要がないって意味では一番楽 なplayingで尚且つコピーすれば初心者でも勝てるのでMageのability cardごり押しが如何に強いか思い知らされる感じです。

    LLNは主にローグのSpelleater Bandsを剥がすのに速攻Eladでも必要ですが、序盤はごり押しからの後半はたとえ鎧着られてもPor talが入っているので上から押し切れるのがこのデッキのポイント。Ties入れるとEnrage剥がせた りで楽になりますがここでは一応オリジナルのまま載せることにしておきます。






    Nishaven×1
    Kristoffer Wyld×4
    Puwen Bloodhelm×4
    Aldon the Brave×3
    Priest of the Light×4
    Tainted Oracle×3
    Fireball×4
    Lightning Strike×4
    Tome of Knowledge×3
    Supernova×4
    Honored Dead×2
    Sever Ties×1
    Bad Santa×2
    Ley Line Nexus×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...b4j2d12b253555

    こちらのデッキはEladwenの一番上のデッキと全く同じで詳しい説明は合わせてやりますのでそちらを参 照にして下さい。Nishavenの場合は例えSBO(Sun-blighted One)込みでもHero Abilityの発動が5と遅く、大型allyを出してボードコントロールよりは速攻で焼切るのが今の現状 ではベストです。

    Human Mage勢はまともな回復技がHD(一応PotLもありますが)しか今のところないのが速攻寄りのデッキに なる主な要因なんですが、その速攻が仮に単調でも強いのがQMでも人気の理由の一つかもしれま せん。
    Last edited by jojiwakabayashi; 07-04-2013 at 05:24 AM.
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  7. #7
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    Eladwen Frostmire

    Eladwen Frostmire×1
    Kristoffer Wyld×4
    Puwen Bloodhelm×4
    Aldon the Brave×3
    Priest of the Light×4
    Tainted Oracle×3
    Fireball×4
    Lightning Strike×4
    Tome of Knowledge×3
    Supernova×4
    Honored Dead×2
    Sever Ties×1
    Bad Santa×2
    Ley Line Nexus×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...b4j2d12b253555

    速攻Elad。cotc版で何度もpop upを優勝しまくってきた自分のオリジナルEladをDP用に数枚アレンジしてあります。因みにcotcオ リジナルはOracle4,Santa0の40枚デッキ。DPで新たに頭角を現してきたMA( Morbid Acolyte)によりOracleを減らす代わりにSantaでドローを補う感じになりました。

    レートがDPリリース後にリセットされてから今のランカー1位の方も速攻Elad使用者です。Playin gはcotc時代から全く変わっていませんが先手だとT1kris,T2Puwen,T3Aldon(Po tL),T4Oracle(Aldon),T5nova,T6FB×2なんて回ってしまうと来るとわかって ても止められません。この状態だともうHP一桁になってるのがほとんど(novaとFB二連だけで11点入 ってます;その前に速攻&Aldonで+1点強化の打撃がT5までに飛んできます)なので適当に引かれたn ovaやLS,FBをHero abilityで凍らされているうちに飛んできて終了で現実的なデッキでの速攻ダメージレースでは全Her o中Top。苦手なHeroはほぼHunter全般なんですが、こちらも先手取れてPotLの回り次第&速 攻のままAldonに繋げてAbility Card連打できると突破できたりなんてことも。DPリリース後も相変わらず1位2位を争う人気Heroに なってます。






    Eladwen Frostmire×1
    Kristoffer Wyld×4
    Puwen Bloodhelm×4
    Aldon the Brave×4
    Priest of the Light×4
    Tainted Oracle×3
    Fireball×4
    Lightning Strike×4
    Tome of Knowledge×2
    Supernova×4
    Sever Ties×1
    Bad Santa×4
    Ley Line Nexus×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...b4b4o14b252555

    HDドローをSantaに替えてTomeを一枚減らし、T3orT4にAldonを出せる確率を最大まであ げたこちらも速攻エラド。元々Eladはダメージレースで上から焼切るタイプなんでこういうコンセプトでも 十分アリ。むしろ速攻に磨きがかかるのでいい場合も。

    デッキリストでは分けませんが雨(Rain Delay)で遅延ってのもSanta4とは非常に相性が良く、1-2枚カードチェンジするのもお勧め。例えばT4雨Santa→T5爆発とかリソ7でFB&Santa雨→爆 破etc。勿論何枚も使用するようなカードではなく、あくまでAllyを出させ延期しつつnovaで一掃す るまでが仕事なので試合中に出せても0-2回出せるか出せないかのようなカード。でもこれがあると対BBなど魂弓で回復してくるような中盤から後半 にかけてこちらがAllyを出しにくい相手に(マイコン使ってくるZalaなんかにも)場を止めつつもドロ ーとAbilityカードが出しやすくなったり。

    またこちらも分けませんが他にもSanta4はNegatiaなどと相性が良くドローしつつMajiyaの Portalを戻したりAmberのGainしたJDを戻したり、森鎧を戻しつつ爆破などなどQMでは中々 環境が読めないかもしれませんがTies1枚挿しの枠を環境次第で替えてみるのもお勧め。相手したくないよ うなmill狼もMajiyaのSoVのような感覚でFull Moonを戻しつつAbilityカードを打ち込むワンチャンがあるのでよく当たるようなHeroに合わせ てここらのカードをchoiceすると個性が出ていいです。







    Eladwen Frostmire×1
    Jasmine Rosecult×3
    Aldon the Brave×2
    Priest of the Light×2
    Armored Sandworm×1
    Tainted Oracle×2
    Aeon Stormcaller×1
    Fireball×4
    Lightning Strike×4
    Tome of Knowledge×4
    Supernova×2
    Retreat!×1
    Sever Ties×1
    Ley Line Nexus×2
    Dagger of Unmaking×2
    Mystic of Vale×1
    Artful Squire×2
    Champion of Irum×2
    Layarian Seductress×3
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...2c1k1c25455c25

    DP用に随分アレンジしたコントロールElad。cotcでは砂虫のところが厚めになっていましたがDP版 ではAllyとしても出せるASと高耐久で尚且つアタッチメントも相手できるMoVを採用した(4ccカー ドを厚めにした)ので5コス以上のカードから減らしています。コントロール型ですが若干低コスト化したわけ としてPS(The perfect Shot)やBanishなどのカードが主な理由として挙げられます。

    ドロソはTomeとOracleのみなのでTomeは3→4枚の採用、きっちり引けるように40枚まで圧縮 してあります。使ってみた感想としてはLLN辺りを1-2枚削ってHDを入れてドロソ回りを強化するのもいいかもしれません。一枚挿しのRetreat!はタリス と対峙した時にDoUの戻しが効かず、Seductressもその場凌ぎで終わってしまいnovaでこちら の出したAllyも相当道連れされたことも踏まえて途中から1枚うまく引けると色々便利だった り。

    QMでは速攻のラッシュタイプの方が人気なのでコントロールタイプは影になりがちですが速攻とはまた違うタ イプもあるってことで一応紹介しておきます。
    Last edited by jojiwakabayashi; 07-04-2013 at 01:49 PM.
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    Jericho Spellbane

    Jericho Spellbane×1
    Jasmine Rosecult×4
    Aldon the Brave×2
    Armored Sandworm×3
    Tainted Oracle×1
    Aeon Stormcaller×2
    Tidal Wave×3
    Ice Storm×3
    Focused Prayer×3
    Retreat!×3
    The King's Pride×2
    Wizent's Staff×4
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×3
    Forgiveness×1
    Lingering Essence×1
    Treasured Heirloom×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...3q1c1f25525d45

    エリコのデッキは大会でもQMでも、自身ではほとんど使わないので外から引っ張ってきてあります。こちらは 公式主催Pop Upで優勝した時のKyltさんのエリコ。Forgivenessは初手事故用に1枚入ってると助かったり します。杖とOracle以外のドロソはZhannaなどではElizabeth Winterbornが優秀ですが、こちらは回復が効かない為にTHに代用してあります。

    Ice Stormはcotcまでは全く使われていませんでしたがDPからは結構QMでも使ってる人を見かけるよう になりました。主な相手が小牛(Karash)なんですが従来通りのNightshade,新しくでたOw lなんかにも刺さります。FTも杖とセットで落とせたりってことも。津波とアイテム破壊は3枚ずつとデッキ バランスに合わせて圧縮してあります。回復技がない分、QMで見る速攻Eladなんかには押し切られたりも しますがそういう場合はHealing Touchを入れてみると安定するかもしれません。ここでは一応オリジナルのまま載せてます。







    Jericho Spellbane×1
    Jasmine Rosecult×4
    Aldon the Brave×2
    Marshland Sentinel×1
    Armored Sandworm×2
    Tainted Oracle×2
    Aeon Stormcaller×2
    Healing Touch×2
    Tidal Wave×3
    Focused Prayer×4
    Retreat!×2
    The King's Pride×2
    Wizent's Staff×4
    Braxnorian Soldier×1
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×3
    Forgiveness×1
    Banish×1
    Treasured Heirloom×1
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...e2q11i15525d45

    デッキの9割を上のデッキをベースに氷嵐が読まれてうちにくくなる&Mage多めの環境設定に合わせて弄ら せてもらいました。アイテム破壊をフルと回復用にHT二枚,LanceやPortal Majiyaに便利なBraxnorian辺りを入れさせてもらってます。

    Marshland SentinelはエリコのAbilityが余ってる時に打てると便利なので入れさせてもらいましたが王鎧 やAldonなど1-2点程度の打点はすぐ稼がれる可能性がある為にあくまでメインではなく、補助的な意味合いで1枚挿しさせて もらいました。Playingはほぼ上のデッキ通りですがnova,FBで焼切ってくる相手にはHTの回復 はやはり有難かったりします。
    Last edited by jojiwakabayashi; 07-05-2013 at 11:48 AM.
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  9. #9
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    Zhanna Mist

    Zhanna Mist×1
    Jasmine Rosecult×4
    Aldon the Brave×2
    Armored Sandworm×2
    Aeon Stormcaller×2
    Tidal Wave×3
    Ice Storm×3
    Focused Prayer×3
    Retreat!×4
    The King's Pride×2
    Wizent's Staff×4
    Braxnorian Soldier×1
    Champion of Irum×3
    Layarian Seductress×2
    Forgiveness×1
    Mass Purification×1
    Elizabeth Winterborn×3
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...3e4q1a15525d45

    コントロールZhanna。こちらもエリコ同様、ストラテジー項目に載せられているものの中では一番実用的 なKyltさんのZhannaを引っ張ってきてまります。自分がしっくりくるように弄ってみるのも面白いで すがここでは一応オリジナルのまま載せてあります。
    スレでは英語で重要なカードについて説明があるので、それもここで少し気になったものを下に翻訳しておきま す。

    CoIはAldonと合わせて後攻の場合はKarashが狩れたり、Seductressで動きを止めたま ま殴れたり,後攻の場合は氷嵐でKarashとDMTを同時に狩れたりで便利ですがユニークカードなので3 枚の採用。Braxnorian Soldierはヘイストによく効くので1枚入ってます。Aeonは言うまでもなくJasmineやエリザ ベスなど裏で隠しておきたいallyと相性が抜群。砂虫も残りやすさで3コスの氷嵐と相性が良く、低コスト 化した王鎧感覚のセットでボード維持できます。Forgivenessはエリコでも説明した通り安定してカ ードを引っ張ってこれる&初手事故にも便利。

    Mass PurificationはWulven/Warrior herosによく刺さって普段リソース行きでも1枚あると確かに便利かもしれません。気を付ける点ではラッ シュ相手の場合、杖のドローは控えることも時には重要。このオリジナルデッキではHTを積んでなく、回復が Hero abilityに依存する為にSEは後半大切になってくることが多いです。特にラッシュ相手はSantaで カードを引っ張りダメージレースで上から押し込んでくることが多いのでそこだけ気にしつつ立ち回れば問題な くplayできそうです。







    Zhanna Mist×1
    Jasmine Rosecult×3
    Kristoffer Wyld×4
    Aldon the Brave×4
    Tidal Wave×4
    Focused Prayer×4
    Resurrection×1
    Retreat!×4
    The King's Pride×3
    Wizent's Staff×4
    Fleet-footed Messenger×4
    Forgiveness×1
    Elizabeth Winterborn×3
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...a41d4q15535d45

    ヘイストザーナ。王鎧+Aldonとヘイスト持ちでKrisやFFMでも4点の火力を即時に出していきます 。王鎧が出ないとまず成り立たないので普段より厚めの2→3にしてますが、T7-9辺りまでには必ずと言っていいほど展開する必要があるので4なんかでもアリ。Allyは18枚とそこそこ 入っている方ですがKrisなどは脆く、保険でResurrectionを1枚挿してます。使わない時が多 いと感じたらResurrection→TH(Treasured Heirloom),Jasmine,Lily,Santa,or Honored DeadなどドロソかAllyを中心に入れるといいかもしれません。

    KrisやFFMはRetreat!との相性が良く、普段相手のAllyを返すような場面でも終盤で相手H eroのHealthがあと10点前後ならこっちのヘイストallyを戻してごり押しなんてこともできたり で小回りが利きます。Jasmineはヘイストとは関係ないですが低コストAllyやFFMの能力はJas mineの能力も合わせてリソースに無駄を残しにくく、単体でも優秀なHuman Allyでこのデッキでは優先的に採用してます。








    Zhanna Mist×1
    Jasmine Rosecult×4
    Aeon Stormcaller×2
    Tidal Wave×4
    Focused Prayer×4
    Retreat!×4
    The King's Pride×2
    Wizent's Staff×4
    Layarian Seductress×3
    Forgiveness×1
    Banish×4
    Mass Purification×2
    Elizabeth Winterborn×4
    Knight of the Golden Dawn×4
    =43枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...4e4q1425525d45

    Banish軸のZhanna。ここのレスNo.#25で自分の説明より詳しく説明されてますが、見やすさ も考慮してこっちにも引っ張っておきます。デッキサイズは計43枚と多いと感じるかもしれませんがドロソを Elizabeth3→4になってたりドロソ自体のカード枚数も増やしているため特に問題はありません。

    Playingとしては2体以上並んだら津波で流し、津波後の大型Allyに対してはBanishで飛ばす 。Retreat!とは違い、手札ではなく山札に返っていく為、執拗にドロソを潰して津波で流したりBan ishの1:1交換からこちらは杖でドローなど相手とのハンド差を広げていくタイプのデッキです。M ass Purificationは主に戦士のBF用でこちらも相手のドロソ源に。

    Knight of the Golden Dawnは氷嵐を抜いてBanishで補っている為、打撃4点の5cc allyとして採用。Aldonは杖とセットで5点出せるので抜いていますが対ガゴはAldonとセットで 5点に伸ばせたり、砂虫と王鎧とAldonセットで落とせたりもするので1-2枚個人でいれてもいいのかもしれません。基本的には津波で流してからコントロールしていくデッキなので、 序盤は凌ぎつつ杖出して流してリソ増ししていくのが主な流れになりそうです。
    Last edited by jojiwakabayashi; 07-14-2013 at 11:40 AM.
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  10. #10
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    Lance Shadowstalker×1
    Jasmine Rosecult×4
    Raven Wildheart×4
    Aldon the Brave×3
    Aeon Stormcaller×3
    Assassination×3
    Stop, Thief!×4
    Nightshade×3
    III-Gotten Gains×4
    Sever Ties×1
    Spelleater Bands×1
    Anklebreaker×4
    Champion of Irum×2
    Night Owl×4
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...b4o15a45d15c45

    大会で何度も優勝させてもらった自分のオリジナルLanceをQM用にアレンジさせてもらいました。因みに 大会ではAeon2やIGG3なんかに減らして読みでTies2またはSpelleater Bands2など入れたりしてましたが、ここは環境次第ですのでQMでも個人で調整してみるのが一番いいで す。

    調整して他に1-2枚あるとお勧めのカードはLily,Lyra Blackrose,Smoke ScreenやTHなどなど。Lilyは鞭と鎧とIGGの回収に中盤以降1枚来ると便利なことも。Blac kroseはAeonの後ろに置けるとHero Ability使用事にカードを1枚落としていくのでこちらも便利。煙幕(Smoke Screen)があるとMSの突破に今までJasmineと暗殺しか止める手段がありませんでしたが突破が 多少楽になります。THは優秀なドロソ兼痒いところに手が届く攻撃+1。ここら辺のカードは僕自身もしょっ ちゅう入れ替えしているので自分がよく当たるようなHeroに合わせて好きにchoiceしてみるのがお勧 め。

    cotc版から大きな変化は特にありませんがDPで出たカードのOwlは非常に優秀。例えばこちらが後攻& 相手がBBでKarashを先に展開してきた場合、2コスallyは出し辛く(nightshadeはHe ro abilityでこちらの2-3cc allyに能力を使って一掃してくるので実質出せるのはIrumだけ)普通ならJasmineかaldon を出して出落ちになるところですがOwlの場合だと1枚ドローのオマケが付きます。この差は大きく、個人的 には3枚以上はDP版のLanceだと最低でも入れた方がいいです。先攻でNightshadeならAld on,Jasmineのがいい場合が多いですが出せないとT3にOwlが安定します。playingで気を 付けることは常にFTの存在もあるってことです。それ込みでも1枚ドローは優秀ですが、一応頭の片隅にいつ でも落ちること前提での立ち回りが必要になってきます。

    どのようにデッキ組んでも数枚違いにしかLanceは大体ならないならないので他には分けて載せません。上 のデッキでも十分強いので、そこから自分の好みに合わせて組んでみるときっといいLanceができると思い ます。
    Last edited by jojiwakabayashi; 07-11-2013 at 12:10 PM.
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