Este es el thread de inscripción y reporte de juegos de la Liga hispana #6

Para inscribirte sólo debes dejar tu ign (nombre en el juego) y tu # de telegram en caso de tener uno para facilitar la comunicación.

Premios por ahora no hay pero se tratará de conseguir de parte de los administradores del juego. Si se consigue, estos variarán según la cantidad de participantes así que por ahora no pondré ningún número o cantidad.


Reglas y formato

Este será un torneo estilo Liga / Round robin. Todos contra todos y los 4 con mayor cantidad de ganancias avanzan a las semifinales.

En la liga se tomará en cuenta las rondas ganadas and primer lugar y en caso de empate se determinará ganador por el duelo entre los dos participantes. En caso de empate entre 2 o más jugadores, se tomará en cuenta los puntos (cada juego ganado. Por ejemplo si ganas 3-2, tienes 3 puntos y si ganas 5-0 son 5 puntos). En caso de persistir el empate, seto determinará las diferencia entre juegos ganados y perdidos.

En playoffs los enfrentamientos serán: 1 vs 4 y 2 vs 3


Forma de reportar standard incluye ign de los dos jugadores, resultado y héroe usado. Ejemplo:

SET Colosal 3 - 2 mytractoramarillo

Zaladar - Moonstalker




Reglas

1- todos los duelos serán al mejor de 5 teniendo que jugarse los 5 duelos si o si para la conformación de puntos. Aun si un jugador está ganando 3-0, se deberá jugar los duelos siguientes.

2- sólo se podrá seleccionar un héroe por jugador para cada ronda, es decir un héroe por oponente el cual puede ser repetido en la siguiente ronda.

3- deck lock por oponente. Esto significa que no se pueden cambiar cartas de tu deck contra el mismo oponente. El que rompa las reglas de manera evidente será descalificado. Para estos casos usamos el sistema de honor ya que no hay manera de chequear si alguien hizo trampa pero también hay que pensar que clase clase de persona hace trampa en un torneo amistoso.

4- no se permiten las cartas oficialmente prohibidas. Si no saben cuales son, pregunten al organizador . El uso de estas significa el duelo perdido por 0-5.

5- los errores sync serán considerados empate y deben ser re jugados. En o caso de desconexión, el oponente tendrá la ultima palabra y decidirá si re jugar o no.

6- en caso de que el oponente no conteste a sus intentos por comunicarse, deben tomar un screenshot de sus intentos por contactarlo y enviárselo al organizador. Este tomará unos días para solucionar el problema o para decidir quién merced la victoria.

7- el organizador tiene siempre la última palabra en las decisiones. Me uno Me uno a este torneo sabiendo esto y estando totalmente de acuerdo.