Originally Posted by
vyander
-outdecking ist eine zum scheitern Taktik, da du damit Züge verschwendest , in denen man seine Feldpräsens hätte aufbauen können
-shards sind auf dauer sinnlos, ich muss mir nicht mal die mühe machen das konstrukt zu zerstören, einpaar breitflächensprüche und darauf folgende 1-2 cost allies und schon sitzt du in der klemme, weil ich alles was du nachher beschwörtst mit einem Angriff wegfegen kann
(zu schade das elementalis kein portal haben wa?)
-transference basiert auf reinem Glück kostet aber ressourcen>>unverlässlich, sehr begrenzter Nutzen. Hättest du kein transference im deck hättest du stattdessen eine andere karte in deiner hand, die wahrscheinlich brauchbarer wäre
-conversion als sinnloseste karte im spiel bringt nach dem mind control nerf absolut garnichts(du verschwendest 2ressourcen+ressource, die du fürs Rufen des geopferten monsters gebraucht hast +2karten(conversion sowie das monster)+wervolle feldkontrolle für durschschnittlich 3-4 hp heilung
-4snakes+4sparks zusammen sind eine enorme Raumverschwendung fürs deck, ihr Hauptnutzen ist eine frühe boardpräsens,dafür solltest du aber nicht fast 1/3 deiner karten opfern.
Nachher wenn man vielleicht die fatale letzte karte braucht um sich aus der Schlinge zu befreien und eine snake zieht, tja selber Schuld.
Die Taktik viele 1-cost vieher+shard geht gegen jede magierklasse nach hinten los.
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