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  1. #13
    Senior Member jojiwakabayashi's Avatar
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    Dec 2012
    Location
    Japan
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    0
    Serena Thoughtripper

    Serena Thoughtripper×1
    Lily Rosecult×2
    Aldon the Brave×3
    Aeon Stormcaller×2
    Assassination×3
    Stop, Thief!×4
    III-Gotten Gains×4
    Nightshade×4
    Spelleater Bands×2
    Anclebreaker×4
    Champion of Irum×2
    Night Owl×4
    Treasured Heirloom×3
    A Legend Rises×1
    Fan of Blades×2
    =41枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...315a45d25c4a25

    cotcの時のレシピからdp用に弄ったスタンダードセレナ。Black Garbはcotcの時より使いやすくなった(cotc版はShadow Heroの場合、T2の定番allyは今のKarashではなくBrutalisですぐ耐久削られました) とは言え、Irumの登場やFFMのヘイスト1点、ミラーのNightshadeや定番の速攻Kris,オ マケに武器持ちHeroですぐ壊されたりと中々安定しないのでこのデッキでは抜かさせてもらい ました。

    まずSerena自体が正直他の武器持ちと比べると見劣りする為、ちょっと前に紹介したVictor同様レ ート戦300以降では多少不向きです。理由としてはcotcの時と変わらずHero能力の起動が遅すぎる点 を主にT4までにHero Ability込みでボード取っていく相手Heroに対してどうしても後手になりがち。T5にやっと鞭引け ても速攻かけられてごり押しされるとすでに遅く巻き返しが効かないなんてことも。それを一応踏まえて紹介し ていきます。

    とりあえず、Zalaや速攻Elad相手なんかだとローグ全般に言えることですがSpelle ater Bandsは必須。もちろん環境次第ですがT4にヘイストで出て誤魔化せるLanceとは違い、セレナはな いとまず勝てないです。勿論相手の手札が事故る&レートが低い環境でplayしてるならなくても大丈夫なの かもしれませんが例で対速攻Elad想定の場合相手先手だと:T1Kris,T2Puwen,T3Aldo n,T4LS(こっちのSerenaがT2にallyを展開できずT3にally出したのちPuwenとK ris除去目当てのLSと仮定します,因みにAldon出したと仮定してKrisはこちらのAllyを対象 に削ってくること想定で本体から-2点)T5Oracle or FB+santa or novaで既にこちらは10点前後。T4にallyが出せずにIGG展開だと鞭が出る頃には一桁でSpel leater BandsがないとAbilityで焼かれて終了。Zlalaも序盤ボード取ったのちうまく回ったマイコン とHero Abilityで押し切られると同様に勝ち目がありません。

    Lilyは基本武器回収が主。手札に控えの武器があってIGGを割れれた場合なんかはIGGの回収にも役立 ったりします。ドロー能力&序盤の避雷針的な役割も兼ね、SerenaとOwlは相性が良くおすすめの3c c allyです。他にはここでは載せていませんがFFMなんかも武器事故対策や長生きできる点で打点がほぼな いも同然ですが暗殺と相性◎。立ち回りで特に気を付けることはIGGを出すタイミング。Allyや武器が出 てて落とせる状態で出すならまだしも、ボード取られたままally出せず武器もない状態でIGG出してもド ローもできず仕舞いで終わります。必ずAlly+暗殺や鞭などでドローできる態勢が整ってる時に展開するこ とが重要、ないなら全く意味がない(ally出してもすぐ返しに除去られるような展開だと例えあってもドロ ーには繋がりません)ので序盤サクるPlayingも意識しながらの立ち回りになります。






    Serena Thoughtripper×1
    Lily Rosecult×1
    Aldon the Brave×3
    Aeon Stormcaller×2
    Assassination×3
    Stop, Thief!×3
    III-Gotten Gains×4
    Nightshade×3
    Sever Ties×1
    Black Garb×3
    Spelleater Bands×2
    Anclebreaker×4
    Layarian Diplomat×3
    Night Owl×4
    Lyra Blackrose×1
    Fan of Blades×2
    =40枚
    http://sedeck.mygamesonline.org/show...15a45c325c4a25

    Garbセレナ。上のデッキと比べるとTHの分、ドロソ力は多少落ちますがdpではこちらのGarbを含め たセレナをよく見かけます。ドロソを削っている為に武器&IGGの回りを最優先する為40枚まで圧縮、その 理由でThiefを4→3にしてあります。6コス鎧はこちらも安定の二枚。Garbはヘイストや武器持ちな んかには非常に弱いですが、大型コントロール相手には足止めになる役割をしてくれて居座ってるNights hadeで暗殺や、扇とGarbのコンボで2体同時に片づけるなんてことも。Tiesは色んなとこで刺さる ので1枚挿しさせてもらいました。

    Layarian Diplomatは他のHeroでは滅多に見ないし自分も採用することはないですが、セレナに限ってはKa rashを能力使って鞭で落としたり砂虫やガゴを出てるNightshadeとAldon(鞭+Ald on or Owlなんかでも)落とすことが可能でセレナはLayarian DiplomatをHuman勢では唯一採用枠に入るHero。勿論他のHuman勢も使えますが他に優秀 なカードが多すぎて普通は起用されません。こちら先手で初手にAldonを引けると相手がSh adow Heroの場合よく出てくるKarashを落とせたりします(Aldonない場合はサクってOwlのがいい ですが)。その他にはTHがデッキから何かと交代で数枚入ってるとIumも突破できたりで便利でこちらもお 勧め。

    Lyra BlackroseAeonの裏で途中から引けるとHero Ability使用毎にカードをdiscardにしていきます。こちらのHero Abilityも込みで上手くいくと相手手札スカスカにできるので引けると何かと仕事します、・・・がAb ilityを使わさせる前にAllyやAbility Card込みで処理されるパターンが多く何枚も入れられるカードではありませんので注意。自分は1枚入れさ せてもらってますがこの枠を上で紹介したTHやThief4枚なんかにしても構いません。因みに説明では相 手のHero Ability使用時にランダムで一枚discardとなっていますが、対Majiyaの判定では例えば相 手手札0の状態から相手Hero ability使用→ローズの能力発動→対象カードがない為Discardにできないのではなく、1枚ドロ ーされた後にローズの能力は発動されます。なのでMajiyaはabilityで引いたカードがそのまま墓 地に行く流れ(相手手札が0の状態でabilityを使用した場合)となります。特に重要ではないかもしれ ませんが一応この仕様も載せておきます。
    Last edited by jojiwakabayashi; 07-13-2013 at 05:46 PM.
    IGN: Jojiwakabayashi

    The most highest scoring player in season 18 and 25
    The most highest rating player in seaon 26 and 27

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