bom, não entendi exatamente se você quis dizer que essa regra ia atrapalhar ou ajudar ela. Pelo que eu vejo, nem um dos dois. O que estava querendo dizer ali que os pontos de dano que foram recuperados (Tipo como o efeito da Zhanna, Healing Touch, Regenerate, etc) não são contados, então no caso, o que importaria seria a vida que restou.
Vocês já pararam pra pensar quanto tempo de jogo é uma batalha de 30 mim? é tipo, tempo demais. Considerando que uma Partida é composta por três batalhas (melhor de 3), seria um tempo limite máximo de 1:30 só pra uma partida, o qu pra mim é tempo mais do que suficiente pra acabar.
Essa regra parece não ter ficado muito clara, o ou não ter ficado muito bem entendida, foi pensada só para não deixar as partidas tomarem tempo demais, pelo menos as iniciais. Não acho que beneficiaria herói X ou Y, não foi pensando nisso que eu a concebi, mas talvez seja melhor eliminá-la para evitar confusão.
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